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光辉是一名集控制、伤害和保护于一体的超距离法师,可以担任中路和辅助两种位置。被动“光芒四射”能在技能命中后通过普攻造成额外魔法伤害,因此技能和普攻的衔接很决定因素。一技能“光之束缚”作为核心控制,虽有弹道延迟但可束缚目标2秒,需预判走位运用。二技能“曲光屏障”能为途径友军提供往返两次的护盾,团战中可有效保护ADC。三技能“透光奇点”生成减速区域并可主动引爆,配合一技能能大幅进步控制命中率。四技能“终极闪光”则是高额伤害来源,射程极远且冷却较短。
在技能衔接上,拉克丝的连招需兼顾控制和伤害最大化。基础消耗可采用13a1a连招,一技能预判命中后立即接三技能减速,随后普攻引发被动。再引爆三技能并衔接普攻,相比传统连招能更快打满伤害。爆发秒杀连招是13a43a,依旧是一三起手,紧接着大招接三引爆,最后普攻收尾,整套连招可在2秒内完成,适合秒杀落单脆皮。连招经过中需注意,大招释放时持续按三技能,最大化伤害衔接效率。
出装选择需根据位置和局势调整,核心围绕法强、冷却展开。中单拉克丝以输出为主,首选卢登的激荡提高清线能力,组合法师之靴提供法穿和保命手段。后续补兰德里的苦楚对抗坦克,中娅沙漏规避刺客威胁。敌方魔抗较高时选择虚空之杖,最后根据战况灵活出莫雷洛秘典或瑞莱的冰晶节杖。辅助拉克丝则偏给功能,从窃法之刃起步,明朗之靴提供冷却缩减,圣杯保障回蓝和续航,后期可补振奋,增强自身血量容错。
符文组合也要根据路线,中单爆发流主系选择主宰系电刑,提高瞬间伤害,组合残暴增加法强和法穿,适应外壳防秒杀,副系启迪系超然提供冷却缩减,焦灼强化技能消耗。辅助消耗流则主巫术系,奥术彗星超距离消耗,组合法力流系带回蓝,副坚定系弱点为队友增伤,骸骨镀层减少对线伤害,兼顾消耗和生存。
对线期1-5级以快速清线和安全消耗为核心,可用三技能超距离消耗同时清后排兵。一技能留作反手应对刺客突进,敌方打野来抓时用W护盾保护自己,并朝逃生路线释放一技能,5级后可利用大招射程优势游走支援,通过大招超距离收残血或逼退敌人。团战期需站在ADC侧后方,一技能控制敌方前排,三技能减速输出,同时用二技能的护盾保护队友。
进阶操作方面,很多小细节能进一步提高拉克丝上限。三技能可用于探草丛视野,若范围内有敌人,爆炸时特效会不一样。二技能释放后,尽量让友军处于魔杖往返途径上,触发两次护盾效果。大招技能不仅可用于团战,逆风时还能超距离清线守塔,拖延敌方推进节拍。